MatrixShop 文档
MatrixShop 是面向生存、经济和市场场景的模块化交易插件。当前主线版本已经具备正式部署所需的核心模块、统一命令体系、统一菜单框架、统一权限校验、统一经济模块和 JDBC 优先的数据层。
当前最新版本入口:
当前版本状态
- 已完成首发所需的核心业务链
- 默认文案、帮助输出和主要模块反馈已统一进语言系统
- 支持 SQLite / MySQL,JDBC 不可用时自动回退到文件后端
SystemShop已支持 goods 仓库、商品组、随机池和定时刷新基础能力- 已集成
bStats,可统计模块和基础配置分布 - 默认文档以
main分支和当前默认资源文件为准
当前实现的模块
economymenusystem-shopplayer-shopglobal-marketauctionchestshoptransactioncartrecord
插件启动时会执行这条主流程:
- 释放默认资源文件
- 读取
config.yml、module.yml、database.yml - 初始化记录服务
- 同步数据库 schema
- 导入旧版数据
- 加载经济模块、业务模块与命令
当前文档覆盖的重点
- 真实目录结构与文件职责
- 命令绑定、独立命令与
shopId解析规则 - 统一经济模块与货币优先级规则
- SQLite / MySQL / 文件回退行为
- 各模块当前能力和配置边界
- 每个模块默认配置的完整示例与字段解读
- UI 配置和动作语法
文档结构
当前文档按这五组整理:
推荐阅读顺序
如果你第一次接触 MatrixShop,推荐顺序是:
分类导览
开始使用
配置与系统
模块与机制
更新日志
发布前建议
如果你准备直接部署到正式服务器,建议至少先完成这三项检查:
- 先执行一次
/matrixshopadmin status - 确认
database.yml、module.yml和主要模块settings.yml已按你的服设完成调整 - 逐个验证你实际会开放给玩家的入口命令和菜单绑定
如果你是从 1.0.0 升级,请先看: