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防经济膨胀提示词模板

这一页不是教 agent 写某个固定配置,而是给你一组更实用的提示词模板,让生成出来的 MatrixShop 配置更不容易造成经济膨胀。

使用建议

如果你只说:

  • 帮我生成商店配置

agent 很容易给你一套“能用但偏松”的商城配置。

如果你明确补上经济约束,结果会稳定很多。

模板 1:基础防膨胀

根据我的生存服需求生成 MatrixShop 配置。
要求:
- 默认货币使用 vault
- SystemShop 只卖基础资源,不高价回收
- 不要让商店同时承担高额回购和高频产出
- 拍卖和玩家市场保留玩家定价空间
- 所有默认价格偏保守
- 给出 module.yml、Economy/currency.yml 和一个 SystemShop 示例分类

模板 2:限制回购型经济

生成 MatrixShop 配置,目标是防止经济膨胀。
要求:
- SystemShop 允许出售基础物资给玩家
- 不允许高利润回购刷钱
- 如果需要回购,价格必须显著低于玩家获取成本
- 产出性物品不要放在高频回购列表
- 输出时说明哪些商品不建议做回购

模板 3:拍卖与市场主导

生成一套偏玩家市场主导的 MatrixShop 配置。
要求:
- SystemShop 只做保底供应
- 稀有资源不要由系统商店稳定卖出
- GlobalMarket 和 Auction 作为主要交易出口
- 默认价格避免压死玩家市场
- 给出推荐的模块开关与价格策略

模板 4:点券与金币分层

帮我设计一套不容易通货膨胀的 MatrixShop 配置。
要求:
- 日常材料使用 vault
- 特殊商品和限时商品使用点券
- 点券商品不要直接参与高额回购
- 输出 Economy/currency.yml 和至少两个模块示例

模板 5:开服初期保守定价

根据开服初期的生存服需求生成 MatrixShop 配置。
要求:
- 整体价格保守
- 不开放容易破坏物价的高价回购
- 系统商店只补基础生存物资
- 玩家商店和全球市场后期承担主要流通
- 请在结果里标出最容易导致经济膨胀的几个风险点

模板 6:让 agent 主动审查风险

帮我生成 MatrixShop 配置,并顺带做一次经济风险审查。
要求:
- 输出完整配置
- 单独列出可能导致经济膨胀的商品、回购项和模块组合
- 对每个风险点给出更保守的替代方案

推荐做法

最稳定的提问方式通常是三段式:

  1. 你的服务器类型
  2. 你的经济目标
  3. 你的风险约束

例如:

我的服务器是长期生存服。
我希望玩家市场活跃,但系统商店仍能提供基础物资。
请帮我生成 MatrixShop 配置,并避免高额回购导致经济膨胀。